⌨️ Liste des commandes Minecraft
Cette page répertorie les commandes les plus utiles pour administrer votre serveur Minecraft via la console ou en jeu.
🎮 Commandes de base
Commande
Description
/help
Affiche la liste des commandes disponibles
/list
Affiche la liste des joueurs connectés
/msg <joueur> <message>
Envoie un message privé à un joueur
/me <action>
Affiche une action en RP (ex: me danse)
/say <message>
Affiche un message en tant que serveur
🔧 Commandes d'administration
Commande
Description
/op <joueur>
Donne le statut d'opérateur à un joueur
/deop <joueur>
Retire le statut d'opérateur à un joueur
/kick <joueur> [raison]
Expulse un joueur du serveur
/ban <joueur> [raison]
Bannit un joueur du serveur
/pardon <joueur>
Débannit un joueur
/whitelist add <joueur>
Ajoute un joueur à la whitelist
/whitelist remove <joueur>
Retire un joueur de la whitelist
/whitelist list
Affiche la liste des joueurs sur la whitelist
🌍 Commandes du monde
Commande
Description
/tp <joueur1> <joueur2>
Téléporte un joueur vers un autre
/tp <x> <y> <z>
Téléporte à des coordonnées spécifiques
/setworldspawn
Définit le spawn global du monde
/spawnpoint <joueur> [x] [y] [z]
Définit le spawn d’un joueur
/time set <jour/nuit/0-24000>
Change l’heure du jeu
/weather <clear/rain/thunder>
Change la météo
⚔️ Commandes de gestion des entités
Commande
Description
/kill <joueur>
Tue un joueur ou une entité
/effect give <joueur> <effet> [durée] [niveau]
Applique un effet à un joueur
/effect clear <joueur>
Retire tous les effets d’un joueur
/summon <entité> [x] [y] [z]
Invoque une entité
/xp add <joueur> <quantité>
Ajoute de l'expérience à un joueur
💰 Commandes de gestion des blocs et items
Commande
Description
/give <joueur> <objet> [quantité]
Donne un objet à un joueur
/clear <joueur> [objet]
Supprime un objet de l’inventaire
/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <bloc>
Remplit une zone avec un bloc
/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z>
Copie et colle une zone
🛠️ Commandes avancées
Commande
Description
/gamerule <règle> <valeur>
Change une règle du jeu (ex: keepInventory)
/scoreboard objectives add <nom> <type>
Crée un objectif de scoreboard
/scoreboard players add <joueur> <objectif> <valeur>
Ajoute des points à un joueur
/execute <joueur> ~ ~ ~ <commande>
Exécute une commande en tant que joueur
/data get entity <entité>
Obtient les données NBT d’une entité
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